欧洲杯足球比赛积分算法分析|fifa世界排名规则调整?

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时间 2024年6月23日 预览 1

2024环球世界足球杯——直播赛事

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欧洲杯足球比赛积分算法分析

1、欧洲冠军杯资格介绍?五大联赛名额分配规则?

欧冠参赛球队,是根据UEFA排名决定的,一般是前三名拥有3个正赛名额,1个附加赛名额,总共4个。

4、5名的球队,拥有2个正赛名额,一个附加赛名额,共3个。
由于英超、西甲、德甲、意甲和法甲联赛,长期居于UEFA联赛排名的前五名,习惯上被称作“五大联赛”。现在的排名就是这样。所以,明年欧冠英超、西甲、德甲有4个名额,意甲、法甲有3个名额。
这个排名基本原则就是按照本联赛球队欧冠、欧联杯表现获得积分,排名高者积分多。但实际上算起来很有难度,且有一定的滞后性。和各个国家的世界排名一样,让人很难看懂。

2、fifa世界排名规则调整?

友谊赛的权重更低;而决赛圈的权重更高,比如说世界杯决赛圈
在决赛圈里,淘汰赛的权重比小组赛更高
- 决赛圈淘汰赛里的输球不纳入计算范围
SUM算法的计算公式如下:
P = Pbefore + I * (W - We)
Pbefore:一场比赛之前的FIFA积分(Points)
I:比赛的权重(Importance)
I=0.5 国际比赛日以外的友谊赛
I=1.0 国际比赛日期间的友谊赛
I=1.5 国家联赛的小组赛
I=2.5 国家联赛的附加赛及最后阶段比赛
I=2.5 各大洲足联杯赛(亚洲杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯、中北美金杯赛、大洋洲国家杯)的预选赛及世界杯预选赛
I=3.5 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛
I=4.0 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛及之后的比赛;联合会杯的所有比赛
I=5.0 世界杯决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛
I=6.0 世界杯决赛圈1/4决赛及之后的比赛
W:比赛结果
1=赢;0.5=平;0=负
We:比赛的预期结果
We = 1 / ( 10 (-dr/600) +1 )
其中dr = 一场比赛里两支球队的积分差,也就是dr = A队的Pbefore - B队的Pbefore

欧洲杯足球比赛积分算法分析

3、足球世界排名怎么定的?

足球国家队排名根据积分计算,积分越高排名越高,当然这是最新的算法才会有这种结果。如果是早些年的平均分算法,即使你拿下多场比赛也有可能使得排名下滑,而有的国家队没有参与各项比赛仍旧可以攀升排名,可见早期国际足联采用的算法十分有失公平。致使2018年国际足联为男足重新定制SUM算法,该算法调用Elo算法,SUM算法计算出来的积分能够和赢胜的表现一致。
由于先前运用的平均分算法有极大漏洞,所以国际足联在近年改用更加公平的Elo算法。Elo排名是针对每支球队每场比赛拥有的分数进行加减运算。加分还是减分要看两支球队实力决定,包含以下逻辑期望(We):排名更高的球队实力应比排名低的球队实力更强。
现时FIFA专门在原有的基础上调用Elo算法,独立自成男足的算法,即SUM算法:
SUM算法的计算公式如下:
P = Pbefore + I * (W - We)
Pbefore:一场比赛之前的FIFA积分(Points)
I:比赛的权重(Importance)
I分成9档,从0.5依档递增,每档增长0.5,最低档为0.5,一般最低档值得是非国家足联比赛日举行的友谊赛,最高当则是世界各国一起参加的比赛前四强,比如世界杯决赛圈四分之一决赛(包含四分之一比赛)。而以下是I的9档的详尽说明:
I=0.5 国际比赛日以外的友谊赛
I=1.0 国际比赛日期间的友谊赛
I=1.5 国家联赛的小组赛
I=2.5 国家联赛的附加赛及最后阶段比赛
I=2.5 各大洲足联杯赛(亚洲杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯、中北美金杯赛、大洋洲国家杯)的预选赛及世界杯预选赛
I=3.5 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛
I=4.0 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛及之后的比赛;联合会杯的所有比赛
I=5.0 世界杯决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛
I=6.0 世界杯决赛圈1/4决赛及之后的比赛
比赛权重安排:
1)友谊赛的权重更低;而决赛圈的权重更高,比如说世界杯决赛圈
2)在决赛圈里,淘汰赛的权重比小组赛更高
3)决赛圈淘汰赛里的输球不纳入计算范围
W:比赛结果
1=赢;0.5=平;0=负
We:比赛的预期结果
We = 1 / ( 10 (-dr/600) +1 )
其中dr

4、巴林足球世界排名

105名

2019年09月国际足联排名巴林位列105名。
国际足联世界排名(FIFA/Coca-Cola World Ranking)是国际足球联合会针对世界各国足球所建立的排名制度。
计算公式
SUM算法的计算公式如下:

P = Pbefore + I * (W - We)
Pbefore:一场比赛之前的FIFA积分
I:比赛的权重(Importance)
I=5 非国际足联比赛日的友谊赛
I=10 国际比赛日期间的友谊赛
I=15 国家联赛的小组赛阶段比赛
I=25 国家联赛的附加赛及决赛阶段比赛
I=25 各大洲足联杯赛(亚洲杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯、中北美金杯赛、大洋洲国家杯)的预选赛及世界杯预选赛
I=35 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛之前的比赛
I=40 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛及之后的比赛;联合会杯的所有比赛
I=50 世界杯决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛
I=60 世界杯决赛圈1/4决赛及之后的比赛
W:比赛结果
1=赢;0.5=平;0=负
We:比赛的预期结果
We = 1 / ( 10 ^(-dr/600) +1 )
其中dr = 一场比赛里两支球队的积分差,也就是dr = A队的Pbefore - B队的Pbefore

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